
Au sens large , l’Imagination de l’Entité E⁰ se compose de deux éléments fondamentaux :
– ΨE⁰ = l’Imagination au sens strict qui conçoit et construit l’Histoire.
– mem.E⁰ = Z¹ +Z²+Z³ ; c’est la mémoire de l’E⁰ , partagée en trois zones principales qui sont qualifiées de plus ou moins profondes.
Légende du schéma :
-ΨE⁰ imagination de l’Entité E⁰.
-H⁰ l’Histoire créée par l’imagination de E⁰.
-S¹U le Système Naturel. Système Néant.
-Iª l’être humain
-Z¹,Z²,Z³ , les zones de la mémoire de l’Entité E⁰.
-mem E⁰ la mémoire globale de E⁰.
c—> l’idée de souvenir.par exemple Iª , l’être humain, n’est qu’un souvenir sans existence , ( cf les articles à ce sujet).
La mémoire est le nom du contenant ; le souvenir est le nom du contenu.
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EXPLICATIONS DU SCHÉMA.
Postulat Fondamental:
Seuls existent la Mémoire et l’Imagination
Tout le reste est constitué d’Images créées par l’Imagination de l’Entité E⁰. et stockées dans sa Mémoire.
Imagination et images constituent un Système Imaginaire qui prend le nom d’Histoire.
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Notre Système Naturel , le Système Néant, ainsi que tout ce qui les constitue , appartiennent au Système Imaginaire et ne sont que des Images.
Rien ne sort de la zone de l’Imagination , symbolisée par un cercle.
Ces images sont conservées dans la Mémoire de l’Entité E⁰.
La mémoire de l’entité se partage symboliquement en trois zones.
Ces trois zones vont d’une grande sollicitation par l’Imagination de l’Entité E⁰ , à une très faible sollicitation .
La zone 3 est la zone la plus sollicitée.
La zone 1 est la zone la moins sollicitée ou zone d’oubli.
La zone 2 est la zone intermédiaire.
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Sur le schéma son symbolisés les trois déplacements fondamentaux des éléments constituant l’Histoire ; donc dans nos cas , les trois déplacements des êtres humains dans l’Histoire depuis leur introduction dans celle-ci au point A ( communément appelé la naissance ) , jusqu’à leur retrait de celle-ci au point B ( communément appelé la mort ).
La première classe de déplacement correspond au déplacement parfait de l’élément dans l’Histoire. Dans ce cas , son retrait de l’Histoire lui permet d’être conservé dans la zone 3 de la mémoire de l’entité E⁰: c’est la zone de réutilisation des éléments constitutifs de la machine- combinaison.
En effet l’observation de son déplacement dans son tronçon de l’Histoire laisse percevoir une trajectoire parfaite donc une conception et une construction ,( à l’origine durant la phase pré A ), parfaite de la machine combinaison.
Il faut donc considérer la zone 3 de la mémoire de l’Entité comme une zone de souvenirs très forts et très durables , et donc comme une incitation à réutiliser cette machine-combinaison tout au moins /une grande partie de ses mécanismes .
Au contraire , il faut considérer la zone 1 de la mémoire de l’Entité comme une zone d’oubli profond :
la machine combinaison ne sera pas réutilisée et sera , en quelque sorte , oubliée par l’Entité E⁰.
La zone 2 est une zone intermédiaire.
NOTA BENE .
POUR UNE HISTOIRE :
Les souvenirs quand ils sont créés ne disparaissent jamais.
Mais les souvenirs inutiles moins parfaits , sont oubliés , ils ne sont jamais ( ou très rarement) réutilisés.A
À suivre…..
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