Notion de binôme :
L’idée du binôme est le lien entre deux éléments.
Le binôme primordial est le lien entre E° et les entité E¹et E².
Le lien s’écrit ainsi : E_E.
β( E¹ _ (E¹-E²) ).
Et l’idée de binôme s’écrit ainsi , pour le binôme primordial :
- β(E¹_E²). Ce binôme n’existe pas dans le modèle.
- les binômes suivants :
- β( E¹_S¹U). Pour l’entité E¹ avec le système naturel.
- β(S¹U_Iª) pour le système naturel avec l’être humain.
- β(E²_Neant).
.
LES BINÔMES ÉTABLISSENT UN LIEN ENTRE DEUX ÉLÉMENTS UNIQUEMENT.
Le lien est permanent et durable pendant le déroulement des phases concernées. (Ces phases seront étudiées ultérieurement).
Aucun élément composant le binôme est indépendant : tous les éléments en binôme sont dépendants l’un de l’autre.
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Le MODÈLE, quand il est simplifié, se comprend beaucoup plus facilement :
E° conçoit et construit une Histoire, celle de l’obtention de deux entités E,E¹ et E°.
L’HISTOIRE est la manière pour arriver à obtenir ces deux entités,,et raconte le développement de ces deux entités, ainsi que leur dénouement.
L’HISTOIRE se partagera donc en trois phases :
Le début, le déroulement de l’histoire, la fin de l’histoire.
Cette histoire met en présence , des protagonistes : personnages et autres.
Elle a un scénario. Elle attribue des rôles à des acteurs.
Elle a un décor (l’espace) et une scène où se déroulent les jeux.
Modèle et Histoire vont permettre d’etablir les définitions des êtres humains Iª,ces définitions lui permettant de répondre parfaitement à la question fondamentale :
OÙ SE TROUVE L’ÊTRE HUMAIN ?
ET QU’Y FAIT-IL?
Ces deux questions permettant l’activation des mécanismes de fonctionnement de l’être humain.
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À la question fondamentale, q.f.°:
OÙ SE TROUVE L’ÊTRE HUMAIN ?la réponse parfaite, rf⁰ se formule ainsi
La réponse fondamentale, rf⁰ se formule ainsi:
L’entité E¹ a pour consigne imposée par l’entité E° , de contribuer au déroulement parfait du modèle . L’entité E¹ ,à travers le système naturel, obéissant à cette consigne , ( appelée : utilité et nécessité), conçoit et construit un élément, ELM, l’ « être humain » destiné à satisfaire l’exécution de cette consigne.
Pour cela, E¹ fait voyager l’être humain dans son système avec pour fonction ,atteindre un objectif,ou cible .
Yπ parle ainsi de l’évolution de l’être humain sur un tronçon du système hébergeur, tronçon appelé voyage (AB).
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