1. elokuuta 2024
  2. vaihe. VIRTUAALIJÄRJESTELMÄN ALKUPERÄ.

Virtuaalijärjestelmän alkuperä juontaa juurensa yhden olion toiseen kohdistamista muodonmuutoksista, jotka vaikuttavat epämuodostuneen olion elementteihin.

Luonnollisen järjestelmän epämuodostuneet elementit reagoivat KAUHU-reaktiolla.

Tämä KAUHU-reaktio aktivoi sitten niiden suojamekanismin, joka eristää elementin turvalliseen kuplaan ajaksi, joka on tarpeen, jotta elementti voi joko:

– palata alkuperäiseen muotoonsa,

– sopeutua uuteen muotoonsa.

Kun tarvittava reaktio on valmis, mekanismi deaktivoituu ja suojakupla katoaa.

Elementti palaa sitten isäntäjärjestelmään.

Ihmisen psykologiset ongelmat vastaavat suojamekanismin jatkuvaa toimintaa, jolla on vaikutusta suojakuplan pysyvään ylläpitoon.

Hylätäkseen luonnollisen järjestelmän ja häiriöistä johtuvat kauhut ihmiset sulkeutuvat kuplaan luomiensa keinotekoisten kauhujen avulla:

Nämä keinotekoiset kauhut muodostavat ihmisen psykologisia ongelmia.


Psykologiset ongelmat ovat siis tarkoituksellisia, ihmisen tekemiä konstruktioita, jotka on luotu kauhusta koostuvista kuvista.

Ihmiset rakentavat siis omat psykologiset ongelmansa, jotka mielletään heidän itse luomikseen kauhuiksi, mielikuvituksensa rakentamista kuvista. Tämä muodostaa kuvitteellisen maailman. He itse asettavat käyttöön suojamekanismin, joka kehittää kuplan.

He sulkeutuvat vapaaehtoisesti kuplaan.

Tätä kuvitteellista maailmaa kutsutaan virtuaalijärjestelmäksi. Virtuaalijärjestelmällä on logiikka ja periaatteet, jotka johtuvat ihmisen vääristämästä luonnollisesta logiikasta ja periaatteista.

Posted in

Laisser un commentaire